Nintendo eleva un 53,5% su beneficio pese a reducir sus ingresos

La compañía japonesa ganó 147.423 millones de yenes, unos 809 millones de euros, entre abril y junio. La cifra de negocio cayó un 9,5%, aunque el resultado operativo se disparó un 150,5%.

Empresa | 07/08/2026

Nintendo obtuvo un beneficio neto atribuido de 147.423 millones de yenes, alrededor de 809 millones de euros, durante el primer trimestre de su ejercicio fiscal 2026.

La cifra supone un incremento del 53,5% respecto al mismo periodo del año anterior.

Por su parte, los ingresos descendieron un 9,5%, hasta los 517.813 millones de yenes, unos 2.841 millones de euros.

Pese a esta caída de la facturación, la compañía ha decidido mantener sin cambios sus previsiones financieras para el conjunto del ejercicio.

El resultado operativo se dispara un 150,5%

El beneficio operativo alcanzó los 142.596 millones de yenes, equivalentes a unos 782 millones de euros, un 150,5% más.

El incremento estuvo impulsado por el mayor peso de las ventas de videojuegos frente a las de consolas y por la contabilización de alrededor de 300 millones de dólares, unos 260 millones de euros, procedentes de la devolución de aranceles estadounidenses Ieepa como una reducción de costes.

Nintendo ha explicado que los aranceles vinculados a estos reembolsos fueron asumidos principalmente por la propia compañía «en lugar de trasladarse a los consumidores a través de los precios de los productos».

Esta evolución contribuyó a elevar el margen de beneficio bruto hasta el 54,3%.

Nintendo Switch 2 vende 3,82 millones de unidades

Las ventas de Nintendo Switch 2 alcanzaron los 3,82 millones de unidades durante el trimestre.

La cifra supone un descenso del 34,4% respecto al trimestre de lanzamiento del año anterior, aunque Nintendo ha señalado que la consola «mantuvo un fuerte impulso de ventas» durante su segundo año en el mercado.

La primera generación de Nintendo Switch vendió 660.000 unidades, un 31,8% menos.

En el negocio de software, las ventas de títulos para Nintendo Switch 2 aumentaron un 9,2%, hasta los 9,46 millones de unidades.

Las correspondientes a la consola original crecieron un 38,6%, hasta alcanzar los 33,81 millones de juegos vendidos.

Entre los lanzamientos destacó ‘Tomodachi Life: Living the Dream’, que acumuló 7,94 millones de copias.

El 77,9% del negocio se genera fuera de Japón

Por regiones, América concentró el 42,2% de los ingresos de Nintendo durante el trimestre.

Europa representó el 23,6% y Japón el 22,1%.

Con esta distribución, alrededor del 77,9% del negocio global de Nintendo procedió de mercados situados fuera de Japón.

El negocio de cine y propiedad intelectual se duplica

Los ingresos vinculados a la división de propiedad intelectual y cine aumentaron un 107,4%, hasta los 34.803 millones de yenes, unos 191 millones de euros.

El crecimiento estuvo impulsado por la acogida internacional de ‘The Super Mario Galaxy Movie’.

La película ha superado ya los 1.000 millones de dólares de recaudación mundial, equivalentes a unos 866 millones de euros.

Nintendo mantiene sus previsiones anuales

Para el ejercicio fiscal que finalizará el 31 de marzo de 2027, Nintendo mantiene sin cambios sus estimaciones iniciales.

La compañía prevé unas ventas netas de 2,05 billones de yenes, alrededor de 11.250 millones de euros.

El beneficio neto esperado se sitúa en 310.000 millones de yenes, unos 1.700 millones de euros.

«No hay cambios en la previsión financiera original para este ejercicio fiscal», ha señalado la multinacional.

La compañía prepara nuevos lanzamientos

Nintendo busca ampliar la base de usuarios de Nintendo Switch 2 combinando las ventas del catálogo existente con un flujo continuo de nuevos títulos.

Entre los lanzamientos recientes figura ‘Splatoon Raiders’.

La compañía también prepara próximos estrenos como ‘Fire Emblem: Fortune’s Weave’ y ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’.